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為什么孩子們與員工需要弄臟手

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為什么孩子們與員工需要弄臟手

今日的美國兒童和自然環(huán)境的互動比以往少得多。很少人在成長過程中筑籬笆、設(shè)計小型賽車(go-karts)或改裝自己的汽車;職業(yè)中學(xué)幾乎都關(guān)門大吉。現(xiàn)今的孩子改做什么事呢?凱澤家庭基金會(The Kaiser Family Foundation)近日發(fā)表報告說,八歲到18歲的年輕人每周花53個小時,醉心于娛樂媒體上。

那又怎么樣?誰在乎?制造商在乎,也就是需要結(jié)合高科技的電子和實體零組件來創(chuàng)造實體產(chǎn)品的那些公司。如果美國人希望美國經(jīng)濟中的這個區(qū)塊是強勁的,他們也應(yīng)該在乎。

且以波音公司(Boeing)這類飛機制造商或紐可公司(Nucor)這種鋼鐵巨擘為例。如果它們聘請的工程師與操作人員缺乏真實世界的建造經(jīng)驗,公司必須教導(dǎo)他們。當然,這些年輕人可以在「當個創(chuàng)世神」(Minecraft)的游戲中打造令人難以置信的架構(gòu),進行數(shù)字化的設(shè)計及測試,但許多人和實體世界不相往來,我們可以把和實體世界接觸往來視為觸覺智慧(tactile intelligence)。許多人對于金屬或塑料如何彎曲、斷裂、蓄熱或燃燒,沒有實作的知識;對于如何為燃油效率而限制體積,同時讓技術(shù)員有足夠空間觸及內(nèi)部并鏈接組件,沒有實際了解。舉例來說,如果你沒有實際處理并實驗過木材、金屬、塑料,就很難想象如何建造飛機的機翼,讓它的彎曲度達到其最大負荷的140%而不受損,只有在超過140%時才會受損。

因此,制造商們面臨一項艱巨的抉擇:是否要把設(shè)計與測試的工作外包給觸覺智慧仍然很高的國家,或填補美國的新雇員工的知識缺口。第一個解決方案是有問題的,因為工業(yè)產(chǎn)品的競爭優(yōu)勢往往來自設(shè)計,而且外包可能危及核心能力的保有,并限制創(chuàng)新。第二個解決方案需要時間與精力,但我們認為值得作那樣的投資。

例如,波音公司的「新工程師良機」(Opportunities for New Engineers)計劃,讓員工能夠?qū)嶋H創(chuàng)造航空產(chǎn)品。其挑戰(zhàn)可能是打造一架木材/復(fù)合材料微型飛機,從設(shè)計到開發(fā)、建造、測試和飛行。成品必須達到嚴格、實用的要求:

雙重使命:貨運/偵察

重量:空機20磅重;翼展:16英尺

有效載荷:5磅的有效載荷,5瓦特提供給有效載荷

續(xù)航力/航程:全日照10小時/無日照1小時(漫游)續(xù)航力,航程10英里

單電池充電(全日光)

90 %的(漫游)動能來自太陽能

可用汽車運送。

由兩個人進行組裝。

經(jīng)常性費用:X美元

非經(jīng)常性費用:Y美元

以資深工程師為導(dǎo)師,學(xué)員邊學(xué)邊做。他們看到并感受到各零件實質(zhì)上如何契合或不契合。他們明白彎曲機翼所需的力道和技巧,以及厚與薄的橫截面的機械強度。他們看到,多年的工程理論與嚴酷的現(xiàn)實相沖突。而這些經(jīng)驗導(dǎo)致對設(shè)計的更多理解,進而轉(zhuǎn)化為更好的工程。迫使年輕工程師去了解成本與技術(shù)卓越的平衡,有助于推動許多人找到更有效的解決方案。

不過,「新工程師良機」計劃中雄心最大的項目,是打造、認證并飛行(BCnF)一架Glasair Super II飛機。一個32人的團隊(其中大多是工程師)將做一切事情,從采購和安裝航空電子設(shè)備與動力裝置,到開發(fā)并進行飛行測試。一旦這架飛機在2014年初通過認證,波音的員工飛行協(xié)會(BEFA)將在航空展上用它來做飛行展示,并做培訓(xùn)之用。

專業(yè)知識與技能是通過實作建立的。我們的「數(shù)字原住民」(digital native)孩子,花費在娛樂媒體的時間越長,我們喪失的觸覺智慧就越多,這種智能是設(shè)計和制造實體產(chǎn)品的關(guān)鍵。因此,讓我們鼓勵孩童再開始實際打造及改裝修理東西。讓我們鼓勵學(xué)校讓學(xué)生在各種項目和實驗中弄臟他們的手。讓我們彌補已出現(xiàn)在下一代工作者的差距。并讓我們增長所需的觸覺智慧,在日益成長的全球市場中保有競爭力。

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